46 personagens desenhados à mão para o Joca Adventure. Vários são
inspirados em gente de verdade da família — o que aparece aqui é o desenho e o primeiro
nome, nada mais.
Joca
O aventureiro
Começa em São Paulo
Cinco anos, óculos azul com detalhes laranja, e a ideia fixa de conhecer o Brasil inteiro. É quem você controla.
Theo
O companheiro
Anda sempre ao lado do Joca
Gato persa amarelo-alaranjado. Se recusa a entrar na cabaça e caminha junto o tempo todo — quando o Joca para, ele senta.
Prof. Ipê
Quem começa tudo
Laboratório de São Paulo
Estuda a fauna e a flora dos 27 estados. Foi ele que entregou a Bicholândia e pediu ajuda para catalogar o Brasil.
Mãe
Em casa
Casa do Joca, São Paulo
Cura a equipe de graça, lembra do casaco e sabe exatamente onde o Prof. Ipê está.
Pai
Em casa
Casa do Joca, São Paulo
Toma café na ponta da mesa e dá a primeira dica do jogo: bicho cansado não luta bem.
Romeo
Líder de ginásio · Água
Bolsa do Café, Santos — São Paulo
Cinco anos e a equipe mais forte do litoral. Entrega o Selo do Litoral.
Benício
Líder de ginásio · Lutador
Maracanã, Rio de Janeiro
Luta capoeira: ginga, chute e rasteira. Entrega o Selo Carioca.
Maria
Líder de ginásio · Pedra
Museu das Minas e do Metal, Belo Horizonte
É a mesma Maria que cuidava dos bichos do Joca no Centro de Cura de São Paulo. Cresceu, foi morar em Minas e virou líder. Entrega o Selo das Minas.
David
Líder do 4º ginásio
Vitória, Espírito Santo
Líder do ginásio do encontro das águas. Metade da equipe é de rio, metade é de mar — não existe UMA fraqueza que resolva. Entrega o Selo da Barra.
Maria
Cuida dos bichinhos
Centro de Cura de São Paulo
Três anos e mão boa com criatura nervosa. Dá uma Poção para quem chega.
Seu Rivaldo
Dono do veleiro Caribe
Ponta do Sapé, Ubatuba
Conhece a Enseada do Mar Virado de cor. Dá três Supercabaças de presente.
Gabi
Amigo de férias
Ubatuba e depois no Rio
Treina nas férias e promete revanche. Cumpre.
Dindo
Padrinho
Angra dos Reis
Batalha em dupla com a Dinda — dois contra um. Quem ganha dos dois leva uma Arara-vermelha.
Dinda
Madrinha
Angra dos Reis
A outra metade da dupla de Angra. Torce pelo Dindo e pelo Joca ao mesmo tempo.
Seu Alberto
Voo livre
Pico do Ibituruna, Governador Valadares
Senhor mineiro que salta de parapente do alto do pico. Conta três curiosidades verdadeiras do rio Doce e dá a Pena do Ibituruna.
Bia
Guia turística
Serra do Mar
Mostra os bichos da mata para quem sobe a serra pela primeira vez.
Léo
Escoteiro
Serra do Mar
Sempre alerta, e com um tatu que dá trabalho.
Tonho
Marujo
Santos
Não deixa ninguém chegar no Romeo sem passar por ele primeiro.
Seu Zé do Queijo
Queijeiro
Mercado Central, Belo Horizonte
Queijo canastra, meia-cura e frescal — e uma batalhinha de brinde.
Tião Garimpeiro
Garimpeiro
Mina de ouro, Ouro Preto
Passou a vida cavando a galeria. Depois do selo, libera a Descida da Mina.
Dona Cida
Guia
Congonhas
Sabe a história dos doze profetas de pedra-sabão do Aleijadinho de cor.
Lelê
Artista
Inhotim, Brumadinho
Pinta o que vê no meio do jardim. Quer uma batalha bem colorida.
Seu Juca
Maquinista
Ferrovia Vitória-Minas
Conduz o trem de Belo Horizonte a Governador Valadares e conversa o caminho inteiro.
Tratador
Aquário de Santos
Santos
Cuida dos tanques e apresenta um amigo para quem trata bem os bichos.
Pescador
Beira do cais
Santos
Dá a Vara de Pescar. Depois dela, o mar do jogo inteiro muda.
Professora Ju
Professora
Escola de Domingos Martins
Dá o caderninho que lê o que um bicho tem de especial só de olhar. Porque conhecer não é ter.
Vovó Ana
Avó do Joca
Guarapari, Espírito Santo
Serve a comida que cura a equipe inteira, de graça, na casa de praia.
Vovô Heber
Avô do Joca
Guarapari, Espírito Santo
Fica na poltrona de frente para o mar e conta o que aquela praia já foi.
Téo do Tamar
Biólogo
Regência, na foz do Rio Doce
Cuida das tartarugas que desovam na praia e abre a Noite da Desova — o minijogo em que a criança abre caminho para os filhotes chegarem ao mar.
Tia Fabi
Mãe do Gael
São Paulo e Vitória
Manda o Joca correr atrás do Gael na fase 1, e reencontra o sobrinho no calçadão de Camburi.
Tio Bruno
Pai do Gael
Camburi, Vitória
Veio passar uns dias na praia. Diz que o Gael não para de falar do primo.
Tia Carol
Mãe da Maria
Camburi, Vitória
Soube da batalha no ginásio da filha e faz questão de dizer que o Joca jogou limpo.
Tio Dudu
Pai da Maria
Camburi, Vitória
É quem avisa que a areia de Guarapari é escura — e que só pisando para entender.
Tio Filipe
Pai do Filipinho
Camburi, Vitória
Avisa que o Filipinho está treinando para o próximo encontro.
Tia Thaís
Mãe do Filipinho
Camburi, Vitória
Não deixa ninguém seguir viagem sem comer alguma coisa.
Seu Nilo
Pescador do ginásio
Ginásio de Vitória
Pesca no mesmo lugar há quarenta anos e sabe a hora em que o peixe sobe e a hora em que ele desce. É o primeiro a enfrentar quem quer o Selo da Barra.
Salva-vidas
Guarda a foz do rio Doce
Ginásio de Vitória
De um lado a água é doce, do outro é mar. Ele conhece a diferença e avisa qual passarela é a mais firme.
Seu Alberto
Voo livre
Pico do Ibituruna, Governador Valadares
Sobe a rampa desde menino e diz que daqui de cima o vento carrega a gente. Os bichos dele voam junto.
Seu Zé do Queijo
Queijeiro
Mercado Central, Belo Horizonte
Vende queijo, doce de leite e uma batalhinha de brinde. Quem ganha leva um pedaço para a viagem.
Turista
De férias
Estradas do litoral
Anda com a câmera no pescoço e a pele vermelha de sol. Para todo mundo para tirar foto — e aproveita para desafiar.
Enfermeira
Centro de Cura
Em toda cidade
Recupera a equipe inteira, sempre de graça.
Vendedor
Mercadinho
Em toda cidade
Cabaças, poções e antídotos.
Seu Zé
Padeiro
Padaria de São Paulo
Pão de queijo quentinho para o Joca e para cada bicho da equipe.
Guarda
Ordem na cidade
São Paulo, Rio e Belo Horizonte
Explica o caminho, e às vezes fecha a estrada até você ganhar o selo.